PHANTASY STAR ONLINE · EPISODE 2

挑战模式

看清路线,分好任务,一起通关。

05关卡25区域地图
地图图例
  • 主路线
  • 分队路线
  • 单人路线
  • 可选回收
  • 起点
  • 出口 / 下一张地图
  • 同色机关对应屏障
  • 限时机关
  • 照明机关
  • 回复点
  • 障壁 / 陷阱
  • 箱子(数字为物资数量)
  • 配对传送(A → A′)
  • 现场操作提示(引线指向位置)

通关原则

  • 只打必要敌人:EP2 敌人与机关配置固定,许多房间只需击杀“看门怪”。门开后立即前进,不要清空无关波次。
  • 先确定分工:分队前确认路线、机关和会合点。每组只处理自己的开关与固定回收,避免跨线重复跑图。
  • 陷阱是主要资源:冰冻用于高威胁目标,混乱用于狭窄区域的敌群,伤害陷阱用于火属性弱点敌人。不要把冰冻浪费在普通杂兵上。
  • 远程武器优先:从 C3 开始,枪械对引爆陷阱、处理海床敌人和 Boss 都很重要。玛古、命中插件与枪应按装备门槛统一调配。
  • 生存优先于贪刀:FO 与 RA 不应走在队伍最前。看到致命动作时先撤离,不等 FO 跨场救人,该吃药时立即吃药。

本页对照 Ephinea Wiki 原图与逐房攻略、Sakura(PSOびより)C1–C4 图文和历史资料。职业阵容不设硬性门槛;路线、机关和资源分配才是通关核心。

STAGE 01

C1 区域 01–06

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本关攻略与分工

关卡定位:VR 神殿以分队和机关为主,敌人威胁不高,但错误开关会直接拖慢全队。首次通关应优先保证四人都清楚自己的路线。

  • 按地图编号推进,分队成员完成各自机关后再会合;不熟悉机关的人不要试开未标记的开关。
  • Area 2 与 Area 5 可回收替身人偶;是否走支线由队伍剩余替身人偶和时间决定。
  • 单个落锤造成 50 点固定伤害;Area 6 两个同时落下的落锤合计造成 100 点。通过前先确认 HP 与落锤节奏。
  • Boss 前整理匕首、恢复品和替身人偶。Barba Ray 上岸时集中攻击头部,离岸时保持移动,避免多人站在同一直线上。

熟练队:机关由固定队员负责,其他人提前站到下一段路线;不要为了普通箱子打断分队节奏。

机关与分工

  • Area 1:3号房的单人机关手先放队友向西,再按南→西→北处理火球陷阱,最后等东门;8号房要留一人踩住机关,让其余人传送,留守者等南门开放。
  • Area 3:北组处理 Hildebear,南组负责四角开关;9号房的两人接力按图中右→左→右顺序进行,不能两人同时离开压力板。
  • Area 4:四条支路都要完成。东北处理蜂巢与四块压力板,东南破两道墙,南侧要射击北面的目标;完成后回中央会合。
  • Area 5–6:阳台与桥梁机关需要留人维持。先确认队友通过,再离开机关;回收支路和主线分开安排。

逐房流程与职业装备门槛:Ephinea C1 Guide;机关位置对照 Sakura C1。

C1 Area 01
EP2 C1 挑战模式区域 01 地图
C1 Area 02
EP2 C1 挑战模式区域 02 地图
C1 Area 03
EP2 C1 挑战模式区域 03 地图
C1 Area 04
EP2 C1 挑战模式区域 04 地图
C1 Area 05
EP2 C1 挑战模式区域 05 地图
C1 Area 06
EP2 C1 挑战模式区域 06 地图

STAGE 02

C2 区域 08–13

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本关攻略与分工

关卡定位:VR 宇宙船的核心是识别“看门怪”和多出生点并行推进。门一旦打开就继续前进,不必清空每一波敌人。

  • Area 9 与 Area 12 要识别指定的挡门怪;Area 12 最后一房必须等 6 只 Dubchic 全部出现后再破坏 Dubwitch。
  • 有枪的队员负责远程引爆冰冻陷阱;Pan Arms 可直接近战处理,狼群则优先用伤害或混乱陷阱压低整体血量。
  • 保留恢复品和替身人偶给 Gol Dragon。分队获得的武器和能力药在会合点重新分配,不要各自保留低收益装备。
  • Gol Dragon:腾空代表地震,向外移动;咆哮后钻地时全员靠近场地中央。分身出现后先确认真身,避免四人分散输出。

安全要点:不要站在龙头正前方承受连续冰冻;被冰冻后立即摇杆解冻,并根据血量自行吃药。

机关与分工

  • Area 8–9:Area 8 分为传送组与北门组,会合后射击西门左侧开关。Area 9 按房间处理 Gillchic、两处狼、Pan Arms、Delsaber、Garanz;前半段别漏掉西侧开关。
  • Area 10:先处理北、南两处限时开关;暗室中央的照明压力板必须踩住。两翼各留一人处理箱子、另一人北上按机关,再回中央出口。
  • Area 11–12:分队按各自字母传送前进。Area 12 第二处毒气机关同时触发 Delsaber;末房等 6 只 Dubchic 全部出现,再摧毁 Dubwitch。
  • Area 13:会合后依次走中央、东北、西南传送;毒气开关在北侧屏障后,先解除再清房。

逐房清怪条件:Ephinea C2 Guide;机关与传送对照 Sakura C2。

C2 Area 08
EP2 C2 挑战模式区域 08 地图
C2 Area 09
EP2 C2 挑战模式区域 09 地图
C2 Area 10
EP2 C2 挑战模式区域 10 地图
C2 Area 11
EP2 C2 挑战模式区域 11 地图
C2 Area 12
EP2 C2 挑战模式区域 12 地图
C2 Area 13
EP2 C2 挑战模式区域 13 地图

STAGE 03

C3 区域 15–19

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本关攻略与分工

关卡定位:中央管理区要求两组并行完成机关,并把大部分战斗时间留给固定小 Boss 与 Gal Gryphon。普通敌人只在挡路或威胁机关手时处理。

路线与资源

  • Area 15 只需完成四个橙色开关。前三处由一人踩住压力板,另一人过门按开关;第四处只有地面陷阱。分组完成后到出口会合,无需清空敌人。
  • Area 16 只需击败 Mericarol 即可前进。由一名队员牵制导弹,其他人从安全角度输出;收缩并发出提示音时立刻远离即死攻击。
  • Area 17、18 从不同地点出发。Area 17 回收固定圣泉术 LV3、4孔铠甲与将军级/HP 后合力击倒 Gi Gue;Area 18 可直接在西北出口房会合击倒 Gibbles,东侧绕路为可选回收。
  • Area 19 的固定枪械根据装备条件分配。房间5、6的回收可用对应传送往返;经过自动传送带时打开快捷菜单,避免误传送。额外小 Boss 支路不是通关必经路线。

战斗分工

  • Dim 系武器对本关主要小 Boss 收益很低,通常不值得因即死尝试造成伤害抵消。
  • Mericarol、Gi Gue 等目标由一人牵制、其余人从侧后方输出;被锁定者以生存为先,不要边躲边抢攻。
  • FO 负责 Barta 输出、Shifta/Deband 与必要回复;非 FO 不要用低伤害攻击打断 FO 对小 Boss 的稳定输出。

Gal Gryphon

  • 空中:龙卷风后通常接滑空。观察其离场方向,向相反方向移动,避免站在圆形场地的直径线上。
  • 落地:近战打前腿;枪手站在正面两侧射头或翅膀;FO 保持中距离使用 Barta,并及时补辅助与 Zalure。
  • 冲击波:这是最危险的攻击。看到 Boss 结束伏地或准备起身时立即拉开;不要为了多打一套连段消耗替身人偶。
  • 奔跑与放电:绕向 Boss 侧后方;放电期间近战可在安全角度打头,动作结束后立即准备撤离。

旧资料中的“七步倒”等判断适合已经熟悉动作循环的队伍。第一次通关只执行明确的撤离信号,不赌 Boss 下一招。

主线路线与固定物资:Ephinea C3 Guide、Sakura C3。Area 19 防御插件在 Wiki 正文与地图中名称不一致,本图按原图标为 Warrior/Body。

C3 Area 15
EP2 C3 挑战模式区域 15 地图
C3 Area 16
EP2 C3 挑战模式区域 16 地图
C3 Area 17
EP2 C3 挑战模式区域 17 地图
C3 Area 18
EP2 C3 挑战模式区域 18 地图
C3 Area 19
EP2 C3 挑战模式区域 19 地图

STAGE 04

C4 区域 21–26

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本关攻略与分工

关卡定位:海床是 EP2 挑战中容错最低的一关。远程武器、陷阱管理、强制分队和 Olga Flow 准备同样重要。

队伍与资源

  • 1P 在 Area 21 有最长的单人路线,应由最熟悉地图、能独立生存的 HU 或 RA 担任;FO 不适合 1P,以免消耗过多 TP。
  • 优先共享枪械、命中插件与防御装备,使非 FO 尽早获得稳定远程输出。打磨石留给第二形态使用的 荣耀光剑;主武器磨满后再强化枪械。
  • Area 22 末端与 Area 26 隐藏房各有替身人偶。Area 26 隐藏房还包含固定能力药和装备,普通通关建议回收。

敌人与陷阱

  • Deldepth:出现时先等冰冻陷阱生效再攻击,过早击退会令其钻地避开冻结。Android 没有冰冻陷阱时应及时告知队友。
  • Sinow Zoa/Zele:保持距离,等其传送后离开原位置并转身攻击。近战必须贴身时绕向敌人左侧,一次最多打两下。
  • Delbiter:上层能绕则绕,下层必须战斗时优先远程控制。不要让 FO 或 RA 冲在队伍最前。
  • Recobox:并非每个都要摧毁。只击杀会生成 Recon 或控制门锁的目标;同一箱子最多安排一至两人,避免伤害抵消。
  • 伤害陷阱适合成组敌人,混乱陷阱用于狭窄房间,敌人数量减少后再用冰冻收尾。地面火焰陷阱需要多次攻击,能绕过光栅时不要触发。

Olga Flow

  • 开战前重新分配枪、插件、能力药、打磨石 和替身人偶;任何人都不要为了保留个人装备而降低全队输出。
  • 第一形态:保持分散并使用远程武器输出。不要站在 FO 前方阻挡视线,受到追踪攻击时把危险带离队伍。
  • 第二形态:优先保持满 HP,观察气功斩、踩踏和天罚的连续动作。气功斩后立即判断是跳跃还是天罚,不熟练时直接远离 Boss 与两只玛古。
  • 近战只有在安全窗口贴近腿部输出;FO 以辅助、回复和 Zalure 为第一优先,队友距离过远时自行吃药。

旧攻略中的“脚后跟倒地无敌躲天罚”属于 TA 技巧。未在普通模式稳定练习前不要在挑战中尝试。

机关与分工

  • Area 21–22:1P 独走北路,其他人沿各自出生点会合。Area 22 桥上要破坏第二个 Recobox;其余房间按图中要求区分活动与不活动的 Recobox。
  • Area 23:5号房全员贴西墙中央完成战斗,触发自动传送;9号房攻击终端开路。11号房先放一人过东门,由其放行其他人走南门,随后在12号房会合。
  • Area 24–25:Area 24 西组先关毒气,东组处理 Delbiter;会合后破坏4→5号房通道屏障。Area 25 不活动的 Recobox 可跳过,恢复环支路按需要回收。
  • Area 26:通过 ×/○ 自动传送通道时打开快捷菜单;7号房先向东南按开关,再折返走东北。补给完成后从8号房北侧通道前往 Boss。

逐房条件与枪械装备门槛:Ephinea C4 Guide;机关、隐藏补给对照 Sakura C4。

C4 Area 21
EP2 C4 挑战模式区域 21 地图
C4 Area 22
EP2 C4 挑战模式区域 22 地图
C4 Area 23
EP2 C4 挑战模式区域 23 地图
Area 23 · 5号房传送特写与分支对比

先认地图标记:E 与 F

上方地图5号房内标有 E、F,分别传到6号房的 E′、F′。下方特写使用另一套分组名称:青色 A 组=地图 E,橙色 B 组=地图 F。“A/E、B/F”只是两套标记的对应写法,不是连续经过两个传送器;也与地图2号房附近的 A/B 无关。撇号表示对应的传送落点。

推荐走法:全队贴5号房西墙中段完成战斗,触发 E 组自动传送,沿6号房东侧上层向北前进。这样可以避开 F 路线的 Delbiter 房;没有实机计时证明它一定更快。

C4 E / F 传送特写
Area 23:5号房26个自动传送点,青色A组对应E,橙色B组对应F,以及6号房的两个落点

5号房共有26个自动传送点:E 组12个、F 组14个。圆心表示点位,圆形大小不代表触发范围,编号不表示触发顺序。两组落点都在6号房内,但所处高度和顺路前进的方向不同。

两条路线在哪里不同?

  • E 路线(特写青色 A):E′ → 6号房东侧上层 → 北通道 → 7号房 → G → G′ → 从南侧进入8号房。
  • F 路线(特写橙色 B):F′ → 6号房南侧下层 → 西通道 → H → H′ → I → I′ → 左侧未编号长房间 → J → J′ → 从北侧接近8号房。

两路在8号房汇合。这里比较落地后正常前进的路线,不表示落点会永久锁定路线或不能回头换线。

离开6号房后、到8号房汇合前的敌人配置
敌人E 路线F 路线
Dolmolm / Dolmdarl40
Deldepth33
Sinow Zoa22
Delbiter01
主战斗链合计96
另有 Recobox64

不含公共6、8号房;Recobox 不一定全部必杀,其生成的 Recon 也未计入。E 路线敌人更多,但避开了 Delbiter;不能把配置数量直接当成必杀数或通关耗时。

C4 Area 24
EP2 C4 挑战模式区域 24 地图
C4 Area 25
EP2 C4 挑战模式区域 25 地图
C4 Area 26
EP2 C4 挑战模式区域 26 地图

STAGE 05

C5 区域 28–29

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本关攻略与分工

关卡定位:Area 28 从东塔底层向上,Area 29 从西塔顶层向下。地图短但单层战斗强度高,关键是危险目标优先级和固定资源分配。

通用策略

  • 敌人优先级建议为 Ill Gill、Delbiter、Del Lily、Merikle、Gibbles、Mericus、Mericarol、Gi Gue、Recobox;能绕过的敌人不必强杀。
  • FO 输出很强但生存压力大。HU 负责牵制与阻挡近身敌人,RA 清理 Recon 并提供远程支援,让 FO 能持续施法。
  • 楼层传送可以往返,抵达恢复环后可返回补给。发现 荣耀光剑、枪械、HP/DEF 能力药和命中插件时立即报出并重新分配。
  • Dim 系武器只建议用于 Recobox。普通箱子收益有限,不要因开箱让队伍在危险房间失去阵型。

关键楼层

  • 开门条件:东塔1F、西塔3F可直接通过。东塔3F清 Gi Gue、4F清 Recobox、7F清 Del Lily、9F清 Ill Gill;西塔7F清 Del Lily、6F清 Gi Gue,1F击败 Epsilon 通关。其余楼层按图中主线清理。
  • 升级节奏:本关经验倍率高,留意经验条,接近升级时可更积极地使用魔法与陷阱。
  • 东塔:4F 回收武器;5F 进入后前冲避开旋转光栅,把 Gibbles 引出陷阱区再打;6F 可隔墙用 Foie 处理 Ill Gill;9F 先卡住并分批处理两只 Ill Gill。
  • 西塔:7F 回收巨人级/攻击×2、将军级/防御×2;8F 两只 Gibbles 后会分两侧出现花,先集中清一侧;5F 入场先向右移动卡住 Delbiter;3F 门已开启,直接通过;2F 先等花出现再进入主战区。
  • 面对 Mericarol 系敌人,被锁定者专心牵制;其他人从侧后方输出。看到收缩倒计时立即远离即死攻击。

Epsilon

  • Boss 护盾按红、黄、蓝、紫循环;刚出现时的起始颜色随机。红色窗口最适合贴身输出,黄色可能造成感电,蓝色冻结与紫色暗属性风险最高。
  • 全队在开战前确认辅助、武器和恢复品。护盾展开时不要盲目贴身;等待安全颜色和攻击窗口,再集中攻击本体。
  • FO 维持 Shifta/Deband 与 Zalure,并使用克制魔法;HU 若无法安全贴身则使用枪械,不要为抢一轮输出消耗替身人偶。
C5 Area 28
EP2 C5 挑战模式区域 28 东塔地图
C5 Area 29
EP2 C5 挑战模式区域 29 西塔地图

参考资料

  • Ephinea Wiki · Challenge / Strategy:各关 Guide 总入口。上文逐关链接用于核对路线、开门条件与固定物资。
  • Ephinea C5 Guide:东、西塔逐层必打目标;C5 地图使用本站保存的 Ephinea Wiki 原图,本次未取得 Sakura C5 对照。
  • Sakura(PSOびより)C1–C4:核对压力板、陷阱、限时机关、隐藏补给与传送位置。
  • 原页面保留的 Boss 与站位经验来自历史中文攻略及 PSO-World 资料;PSO-World 原站本次无法正常读取,未将这些经验标为已获新版 Guide 逐项确认。

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