EP1 挑战模式

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EP1 挑战模式

地图按 PSO World 原图独立矢量重绘;语言选择同步切换地图提示、页面说明和图例。

通关原则

  • 避免伤害抵消:不要四人围攻同一只敌人。默认一人处理一个目标,强力武器持有者优先处理高 HP 敌人。
  • 集中资源:POW/HP 素材、高属性武器、手臂插件和 MAG 应交给能最早达到装备门槛的队员,不要平均分配。
  • 替身娃娃优先保障 FO:熟练队可让 FO 利用死亡回满 TP;普通通关则应先保证 Boss 战容错。
  • 不熟机关时跟队:定时门、假开关和强制分队都会因误触浪费大量时间。优先看图上的编号和路线。
  • 通关与 TA 分开处理:首次通关要回收关键武器、防具和娃娃;TA 才考虑忽略支路箱子、摸黑战斗或特殊捷径。

本页整合历史 PSO World 地图、旧版 TA 攻略与现有中文资料。旧资料的阵容和目标时间仅作路线思路参考,不作为 Ephinea 队伍的硬性要求。

C1

关卡目标:学会分配敌人、定时机关和龙战站位。尽量一人负责一只敌人,避免被包围或重复攻击同一目标。

  • 按地图编号分工开机关;等待定时门的队员不要离位。
  • POW 素材优先集中给最有机会装备匕首或高属性武器的 HU。
  • 龙战:三名近战分别处理头部和两条腿,FO 在地面用 Barta、飞行时用 Zonde。龙落地前离开其落点,没有娃娃时尤其注意。
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C2

关卡目标:在低 ATA 阶段稳定控场,并把 FO 的 TP 转化为推进速度。

  • HU 初期优先使用保守连段,待命中稳定后再用 NHH;优先处理 Nano Dragon 与 Grass Assassin。
  • 花类和 Nano Dragon 在 FO 附近时交给 FO 单独处理,HU 不要用低伤害攻击触发伤害抵消。
  • 回收支路由当前输出最低的 HU 执行;强力队员与 FO 先进入下一区。
  • 普通通关优先回收固定武器和防具;TA 队可只取高价值固定箱,其余支路跳过。
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C3

关卡目标:熟悉大剑连段、史莱姆处理和多人机关。

  • HU 用大剑时以 NNH 为基准,背面或命中足够时再用 NHH。强力单手剑持有者优先处理史莱姆。
  • 攻击史莱姆时不要盲目打满三连,连续失误容易使其分裂,增加敌人数量。
  • Area 9 的大型机关采用“1 人留守、3 人通过”;图上未标记的开关可能是陷阱。
  • FO 从本关开始稳定维持 Shifta,但不要为了补辅助而脱离主队。
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C4

关卡目标:按图完成多路机关,并为 De Rol Le 准备可靠的大剑或高属性武器。

  • 2:2 分队时,FO 与输出更强的 HU 同路;另一组优先完成机关,避免在支路恋战。
  • 有命中的 Dim/Shadow 武器可尝试处理 Pan Arms;否则由 FO 使用术法,HU 不要用低伤害攻击干扰。
  • De Rol Le:队员在船上分散站位,避免同时承受一次攻击。Boss 位于船侧时可用大剑预判攻击;多余恢复品可放在易取位置共享。
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C5

关卡目标:开始适应矿区的高回避敌人、暗房和射击陷阱。

  • Sinow Beat 优先冻结或集火,单人不要贪三连;高属性剑、Gizonde 和高 Hit 枪可明显提速。
  • FO 优先处理 Sinow 与 Canadine,回收支路交给当前输出较低的 HU。
  • 普通通关建议开灯并清理射击陷阱;熟练 TA 队才在能控制伤害时摸黑推进。
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C6

关卡目标:在药品可控的前提下稳定处理 Garanz,并协作完成 Area 28 的大型机关。

  • Garanz 优先冻结后从背后攻击;陷阱不足时不要长时间绕圈,保持队伍输出节奏。
  • Area 28 由一人进入迷宫,其余三人按地图顺序踩机关;每人只负责相邻开关,不要交叉跑位。
  • Vol Opt:第一形态优先攻击红色柱体,不在屏幕上浪费输出。高属性机枪或枪交给命中足够的队员。
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C7

关卡目标:废墟阶段的重点是危险目标优先级、暗房机关和 FO 的 TP 管理。

  • 优先处理 Chaos Sorcerer 和 Delsaber;HU 命中不足时使用稳定连段,Android 在多只 Delsaber 场合使用冰冻陷阱。
  • FO 在 HU 武器未成型前主动处理 Delsaber 与 Dark Belra;HU 取得高属性武器后则一人负责一只 Belra。
  • Area 32 进入定时门后走光栅内侧,避免经过终端前方而破坏回收路线。
  • TA 捷径:旧资料记录了 Area 33 的穿石捷径。这不是通关必需操作,不熟练时按地图正常路线前进。
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C8

关卡目标:保留足够的武器用于捷径机关,并在 Area 40 正确分队。

  • 前期不要随意丢弃武器;使用左侧捷径需要在前两个房间凑齐机关所需数量。
  • Chaos Bringer 交给高输出队员单独处理;有高 Hit 枪时优先给 HUcaseal 或命中合格的角色。
  • Area 40 先 3:1 分队,强力 HU 走右路;左路三人再分为 2:1,四人分别完成 a–d 机关后会合。
  • 利用延迟取回机关武器属于 TA 技巧;普通队应确保门已稳定开启,不要因拾取过早导致团灭。
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C9

关卡目标:围绕 Dark Falz 准备 HP、娃娃和高属性武器,同时决定是否走 Area 45 资源捷径。

  • 废墟仍优先处理 Chaos Sorcerer、Delsaber 和 Dark Belra;拾取 Grants 后交给 FO。
  • Area 41 暗房可由 FO 放下 MAG 压机关后回收资源。如计划走 Area 45 捷径,全程保留 8 件武器和 8 面盾。
  • 所有 HP 素材优先交给 FO;Boss 前 HU 通常保留一个娃娃,其余交给 FO,但新手队可按生存情况保守分配。
  • Dark Falz:进场前确认 FO 的 HP 能承受关键攻击,全队保持分散并随时自行吃药。FO 维持 Shifta/Deband 与 Jellen/Zalure,有 Grants 时用于合适形态。
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