海底实验室完整攻略

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EPISODE II · SEABED

海底实验室完整攻略

收录上层与下层共 8 种地图变体、推荐路线、逐图优化、怪物处理和装备替代方案。

ROUTE ATLAS

8 种地图变体

红线为推荐行进路线。点击地图可查看原始尺寸;“路线演示”打开对应视频。

上层 · Seabed Upper

下层 · Seabed Lower

MOVEMENT

箱子与高台跳跃

RAmarl / HUcaseal

优先使用 Photon Claw 类动作。

其他女性角色

可用 Sword 类动作,站位要求更精确。

男性角色

Katana 类动作通常最稳定。

Sword、Partisan、Dagger、Claw、Katana 等带明显向前位移的攻击动作均可能完成跳跃。查看演示 ↗

COMBAT

战斗原则

Dolmolm / Dolmdarl

Hell Type/Shot 配合 Hit 与 V502 是高效方案。机器人先冰冻可降低敌人 EVP,再使用 Hell。

Deldepth

多只同时出土时先放 Freeze Trap,再用容易挥空的第一击引爆,避免它们借受击无敌躲过冰冻。

Morfos

生成前把镜头转离 Morfos,并避免让它进入画面,可规避大部分激光。双 Morfos 波次并非总能屏蔽,应把无法屏蔽的个体留在画面中优先击杀。

Delbiter

优先记忆出生线,使用冰冻、Demon 或高 Machine 属性武器快速处理。Hunter 也可使用 Serene Swan。

Sinow Zoa / Zele

高 Machine 属性机枪可在其行动前完成击杀。打开 Advanced Effect,并把 Maps 画质调至最大,可借水面与玻璃反射判断隐身扑击。

Recobox / 陷阱

利用 Shot 的中心锁定一次覆盖多个目标。Power Maser 可穿墙、攻击头顶陷阱,且不会因陷阱摆动而 Miss。

LOADOUT

推荐装备与替代方案

用途优先方案替代或说明
控场Frozen Shooter、Twin Blaze、Freeze Trap机器人应主动用陷阱降低风险与 EVP。
HellHell Type/Shot + Hit、Asteron Striker、Kiss of DeathHell S-Rank Needle 较便宜;Hell Laser 最依赖站位。
群体伤害高 Machine/Dark 的 Dark Meteor、Arrest NeedleBaranz Launcher 次选,必须配合冻结。
单体 / Boss高 Machine/Dark/Hit 的 Psycho RavensOlga 第一形态也可用高 Dark 的 Rianov 303SNR-5。
辅助Zalure S-Rank Launcher、Macho Blades用于 Boss 减防与维持 Shifta/Deband。
拆陷阱Power Maser最多十目标、即时判定、可穿墙且不会 Miss。
  • Ranger:带 Hit 的 Hell Type/Shot 最优;Asteron Striker 带自动锁定。
  • Hunter:Asteron Striker 或 Kiss of Death;Ultima Reaper 对 Dolm 命中不够稳定。
  • Force:Megid 最直接且成本最低,也可用 Kiss of Death 或高 Hit Sacred Bow。

VARIANT NOTES

八种变体逐图优化

时间点对应上方路线演示。以下为演示路线的补充与纠错,不要求逐项照做。

UPPERPattern 1 · Variant 1
  • 0:10 踩过中间触发点后直接靠门站位。
  • 0:35 从坡道转角用 TypeSH/Shot 或 Yasminkov 7000V 同时攻击两只 Dolmolm。
  • 0:54 进入桥区后直接站到 Recobox 背后统一锁定。
  • 1:59 只处理南侧三个 Recobox;东侧为可选目标。
  • 2:17纠错:紫色 Dolmdarl 与 Dolmolm 属于同一波,击杀顺序不会影响 Sinow 的出现。
  • 2:40 先忽略 Recobox,冲到房间中北部触发 Deldepth。
  • 4:20 第一波站东南角,第二波改为门位。
UPPERPattern 1 · Variant 2
  • 0:17 第二只 Sinow 攻击前可直接连死第一只,无需冻结。
  • 0:39 Dolmdarl 出现后可先到门位再射击。
  • 2:13 在房间中央放任意陷阱,以便一次锁定四个天花板 Recobox。
  • 5:36 到达坡底后立即折返,可从北侧统一处理全部 Dolm。
  • 双开关房 Sinow Zoa 提前生成的说法无法稳定复现,不纳入标准路线。
UPPERPattern 2 · Variant 1
  • 0:36 用免费 Confuse Trap 为 Hell 失手预留容错。
  • 0:45 除非使用 Dark Flow,否则关闭毒状态通常不值得绕路。
  • 1:22 落下的 Sinow Zoa 可在移动前直接连死。
  • 2:24 向前一步,用 Yasminkov 7000V 一套同时处理两只 Dolmdarl。
  • 3:23 Delbiter 生成线在东侧半房间中央,可更靠近门。
  • 4:27 可忽略 Recobox,把两只 Sinow Zoa 引到中央一次冻结;更快但风险较高。
  • 5:03 用陷阱或 Recon 作中心锁定点,每次攻击两个 Recobox。
  • 5:57 只杀一个 Recobox,再用一次 Power Maser 清四个陷阱。
UPPERPattern 2 · Variant 2
  • 2:27 贴近门侧角落,在离场前处理 Delbiter。
  • 3:50 优先北、南两个 Recobox;另外两个不会生成 Recon。
  • 5:02 站在西侧靠门位置可直接处理 Delbiter,无需 Twin Blaze。
  • 5:56 Power Maser 一击即可完成拆陷阱。
LOWERPattern 1 · Variant 1
  • 3:45 对 Morfos 使用镜头技巧,无需冻结。
  • 5:07 站在东侧走廊中线,即 Delbiter 生成极限位置,冻结后直接击杀。
  • 6:50 冲向下方门位,从右侧 Zoa 背后放一枚 Freeze Trap,让 Zele 与另外两只汇合后统一处理。
LOWERPattern 1 · Variant 2
  • 0:24 TypeSH/Shot 可同时攻击两只 Morfos。
  • 1:27 忽略该 Morfos;离开视野前通常不会来得及射击。
  • 4:59 使用 Power Maser 拆陷阱。
LOWERPattern 2 · Variant 1
  • 2:30 不先杀 Recobox,直行触发并处理 Zoa。
  • 5:03 Sinow 跳跃时移动到门位。
  • 5:35 下坡后站到上层平台中央,一次覆盖四个敌人。
  • 6:01 可在走廊中央闪避跳击;6:10 左转可让 Dolmolm 更早生成。
LOWERPattern 2 · Variant 2
  • 0:10 保持中央站位。
  • 4:15 可躲在 Zoa 无法抵达的柱后等待 Zele,同时杀一个 Recobox 清路。
  • 5:43 Yasminkov 7000V 的自动锁定与较高 ATA 更适合此处。

PACE

效率参考

16–18 分钟熟练 RAcast 单刷,从大厅回到大厅
约 2 分钟Upper 最短与最长变体的差距
约 1 分钟高等级辅助且懂得分担波次的队友可节省

这些数字来自 Ultima 环境,只用于判断路线节奏,不应直接当作 Ephinea 的硬性目标。

资料整理自 Ultima PSOBB Forum 主题 “Seabeds - The Full Guide”(TheIronSheik、Wavebuster,2021 年 1 月)。本页保留路线与有效补充,省略论坛外壳、广告和重复讨论。