
UPPER
路线演示 ↗EPISODE II · SEABED
收录上层与下层共 8 种地图变体、推荐路线、逐图优化、怪物处理和装备替代方案。
ROUTE ATLAS
红线为推荐行进路线。点击地图可查看原始尺寸;“路线演示”打开对应视频。
MOVEMENT
优先使用 Photon Claw 类动作。
可用 Sword 类动作,站位要求更精确。
Katana 类动作通常最稳定。
Sword、Partisan、Dagger、Claw、Katana 等带明显向前位移的攻击动作均可能完成跳跃。查看演示 ↗
COMBAT
Hell Type/Shot 配合 Hit 与 V502 是高效方案。机器人先冰冻可降低敌人 EVP,再使用 Hell。
多只同时出土时先放 Freeze Trap,再用容易挥空的第一击引爆,避免它们借受击无敌躲过冰冻。
生成前把镜头转离 Morfos,并避免让它进入画面,可规避大部分激光。双 Morfos 波次并非总能屏蔽,应把无法屏蔽的个体留在画面中优先击杀。
优先记忆出生线,使用冰冻、Demon 或高 Machine 属性武器快速处理。Hunter 也可使用 Serene Swan。
高 Machine 属性机枪可在其行动前完成击杀。打开 Advanced Effect,并把 Maps 画质调至最大,可借水面与玻璃反射判断隐身扑击。
利用 Shot 的中心锁定一次覆盖多个目标。Power Maser 可穿墙、攻击头顶陷阱,且不会因陷阱摆动而 Miss。
LOADOUT
| 用途 | 优先方案 | 替代或说明 |
|---|---|---|
| 控场 | Frozen Shooter、Twin Blaze、Freeze Trap | 机器人应主动用陷阱降低风险与 EVP。 |
| Hell | Hell Type/Shot + Hit、Asteron Striker、Kiss of Death | Hell S-Rank Needle 较便宜;Hell Laser 最依赖站位。 |
| 群体伤害 | 高 Machine/Dark 的 Dark Meteor、Arrest Needle | Baranz Launcher 次选,必须配合冻结。 |
| 单体 / Boss | 高 Machine/Dark/Hit 的 Psycho Ravens | Olga 第一形态也可用高 Dark 的 Rianov 303SNR-5。 |
| 辅助 | Zalure S-Rank Launcher、Macho Blades | 用于 Boss 减防与维持 Shifta/Deband。 |
| 拆陷阱 | Power Maser | 最多十目标、即时判定、可穿墙且不会 Miss。 |
VARIANT NOTES
时间点对应上方路线演示。以下为演示路线的补充与纠错,不要求逐项照做。
0:10 踩过中间触发点后直接靠门站位。0:35 从坡道转角用 TypeSH/Shot 或 Yasminkov 7000V 同时攻击两只 Dolmolm。0:54 进入桥区后直接站到 Recobox 背后统一锁定。1:59 只处理南侧三个 Recobox;东侧为可选目标。2:17纠错:紫色 Dolmdarl 与 Dolmolm 属于同一波,击杀顺序不会影响 Sinow 的出现。2:40 先忽略 Recobox,冲到房间中北部触发 Deldepth。4:20 第一波站东南角,第二波改为门位。0:17 第二只 Sinow 攻击前可直接连死第一只,无需冻结。0:39 Dolmdarl 出现后可先到门位再射击。2:13 在房间中央放任意陷阱,以便一次锁定四个天花板 Recobox。5:36 到达坡底后立即折返,可从北侧统一处理全部 Dolm。0:36 用免费 Confuse Trap 为 Hell 失手预留容错。0:45 除非使用 Dark Flow,否则关闭毒状态通常不值得绕路。1:22 落下的 Sinow Zoa 可在移动前直接连死。2:24 向前一步,用 Yasminkov 7000V 一套同时处理两只 Dolmdarl。3:23 Delbiter 生成线在东侧半房间中央,可更靠近门。4:27 可忽略 Recobox,把两只 Sinow Zoa 引到中央一次冻结;更快但风险较高。5:03 用陷阱或 Recon 作中心锁定点,每次攻击两个 Recobox。5:57 只杀一个 Recobox,再用一次 Power Maser 清四个陷阱。2:27 贴近门侧角落,在离场前处理 Delbiter。3:50 优先北、南两个 Recobox;另外两个不会生成 Recon。5:02 站在西侧靠门位置可直接处理 Delbiter,无需 Twin Blaze。5:56 Power Maser 一击即可完成拆陷阱。3:45 对 Morfos 使用镜头技巧,无需冻结。5:07 站在东侧走廊中线,即 Delbiter 生成极限位置,冻结后直接击杀。6:50 冲向下方门位,从右侧 Zoa 背后放一枚 Freeze Trap,让 Zele 与另外两只汇合后统一处理。0:24 TypeSH/Shot 可同时攻击两只 Morfos。1:27 忽略该 Morfos;离开视野前通常不会来得及射击。4:59 使用 Power Maser 拆陷阱。2:30 不先杀 Recobox,直行触发并处理 Zoa。5:03 Sinow 跳跃时移动到门位。5:35 下坡后站到上层平台中央,一次覆盖四个敌人。6:01 可在走廊中央闪避跳击;6:10 左转可让 Dolmolm 更早生成。0:10 保持中央站位。4:15 可躲在 Zoa 无法抵达的柱后等待 Zele,同时杀一个 Recobox 清路。5:43 Yasminkov 7000V 的自动锁定与较高 ATA 更适合此处。PACE
这些数字来自 Ultima 环境,只用于判断路线节奏,不应直接当作 Ephinea 的硬性目标。