PSO伤害计算公式:
A: 物理攻击
0.角色基础伤害
BA = 角色基础伤害(括号内)
1.装备伤害
EA = [WA + AA + ShA + Grind x 2] x [ATR + 1.0]
EA = 装备合计
伤害
WA = 武器基础伤害
AA = 铠甲攻击增益
ShA = 盾牌攻击增益
ATR = 武器属性%
Grind = 武器打磨
2.Shifta加攻魔法辅助伤害
SA = [BA x Shifta] + [(MWA - MinWA) x Shifta]
SA = Shifta加攻魔法合计
伤害
Shifta = Shifta加攻魔法基础伤害
MWA = 每次(Roll)最高的伤害
MinWA = 每(Roll)次最低的伤害
3.基础伤害结果:
ATP = BA + EA + SA
基础伤害结果 = 角色基础伤害 + 装备伤害 + 加攻增幅
4.最终伤害结果:
((基础伤害结果 - 怪物防御)/5) x 0.9 = 普通攻击|基础攻击
重攻击: 普通攻击 x 1.89
败系攻击: 普通攻击 x 3.32
富豪: 普通攻击 x 5.56
暴击: 攻击结果 x 1.5
暴击率: 暴击值 / 5
B: 命中计算公式
角色有效命中 = 最终命中(括号外) * 攻击类型修正 * 连击段修正
- 攻击类型修正: 1.0:普通攻击, 0.7:重攻击, 0.5:特殊攻击
- 连击段修正: 1.0:一段, 1.3:第二段, 1.69:第三段
怪物有效回避 = 怪物回避 * 怪物状态修正
怪物状态修正:
- 0.85:麻痹|感电
- 0.7:冰冻
RA最终命中 = 有效命中 - 怪物有效回避 * 0.2
非RA最终命中 = 有效命中 - 怪物有效回避 * 0.2 -怪物距离 * 1/3 (可装备灵感之环
抵消这个修正)
C: 技能伤害公式
(((角色精神力 + 技能基础伤害)/5) x (1.0 + 职业天赋 + 武器增益 + 增幅盾增益)) x (1 - 抗性)
职业天赋
- 爆法:
- Gifoie火墙术 +30%伤害
- Gibarta冰箭术 +30%伤害
- Gizonde群雷术 +30%伤害
- Grants圣光术 +30%伤害
- Shifta强攻术 +100%范围
- Deband强体术 +100%范围
- 人妻:
- Grants圣光术 +50%伤害
- Shifta强攻术 +100%范围
- Deband强体术 +100%范围
- Resta圣泉术 +100%范围
- Anti状态术 +100%范围
- 猴子:
- Gifoie火墙术 +30%伤害
- Gibarta冰箭术 +30%伤害
- Gizonde群雷术 +30%伤害
- RaFoie炎狱术 +30%伤害
- Rabarta极冰术 +30%伤害
- Razonde雷暴术 +30%伤害
- 萝莉:
- Foie火球术 +30%伤害
- Barta冻气术 +30%伤害
- Zonde闪电术 +30%伤害
- Resta圣泉术 +100%范围
- Anti状态术 +100%范围
- Megid死咒术 贯穿
技能 | 基础伤害公式 | 魔法消耗公式 |
---|---|---|
Foie火球术 | Lv.1-15: [50 * (TLv - 1)] + 100 Lv.16-30: [65 * (TLv - 1)] - 85 |
[1.3 * (TLv - 1)] + 5 |
Gifoie火墙术 | Lv.1-15: [26 * (TLv - 1)] + 260 Lv.16-30: [42 * (TLv - 1)] + 30 |
[0.37 x (TLv - 1)] + 20 |
RaFoie炎狱术 | Lv.1-15: [22 * (TLv - 1)] + 350 Lv.16-30: [21 * (TLv - 1)] + 370 |
[0.25 * (TLv - 1)] + 30 |
Barta冻气术 | Lv.1-15: [50 * (TLv - 1)] + 50 Lv.16-30: [63 * (TLv - 1)] - 125 |
[1.2 * (TLv - 1)] + 4 |
Gibarta冰箭术 | Lv.1-15: [24 * (TLv - 1)] + 230 Lv.16: 600 Lv.17-30: [40 * (TLv - 1)] |
[0.5 * (TLv - 1)] + 25 |
Rabarta极冰术 | Lv.1-15: [19 * (TLv - 1)] + 400 Lv.16-30: [15 * (TLv - 1)] + 470 |
[0.2 * (TLv - 1)] + 35 |
Zonde闪电术 | Lv.1-15: [50 * (TLv - 1)] + 80 Lv.16-30: [55 * (TLv - 1)] + 5 |
[1.1 * (TLv - 1)] + 6 |
Gizonde群雷术 | Lv.1-15: [22 * (TLv - 1)] + 200 Lv.16-30: [38 * (TLv - 1)] - 30 |
[0.6 * (TLv - 1)] + 25 |
Razonde雷暴术 | Lv.1-15: [16 * (TLv - 1)] + 450 Lv.16-30: [8 * (TLv - 1)] + 565 -> 579 |
[0.3 * (TLv - 1)] + 35 |
Grants圣光术 | Lv.1-15: [75 * (TLv - 1)] + 1180 Lv.16-30: [60 * (TLv - 1)] - 1400 |
[1.1 * (TLv - 1)] + 45 |
Megid死咒术 | Lv.1-15: [3 * (TLv - 1)] + 27 Lv.16-30: [2 * (TLv - 1)] + 42 |
[1.05 * (TLv - 1)] + 30 |
Shifta强攻术 | Lv.1-30: [1.3 * (TLv - 1)] + 10 Duration: [10 * (TLv - 1)] + 30 |
[1.2 * (TLv - 1)] + 15 |
Deband强体术 | Lv.1-30: [1.3 * (TLv - 1)] + 10 Duration: [10 * (TLv - 1)] + 30 |
[(TLv - 1)] + 10 |
Jellen降攻术 | Lv.1-30: [1.3 * (TLv - 1)] + 10 Duration: [10 * (TLv - 1)] + 30 |
[(TLv - 1)] + 10 |
Zalure降防术 | Lv.1-30: [1.3 * (TLv - 1)] + 10 Duration: [10 * (TLv - 1)] + 30 |
[0.5 * (TLv - 1)] + 10 |
Anti状态术 | - | [0.5 * (TLv - 1)] + 10 |
Resta圣泉术 | Lv.1-30: [5 * (TLv - 1)] + 50 | [1.2 * (TLv - 1)] + 15 |
Ryuker瞬移术 | - | 10 |
Reverser回魂术 | - | 20 |
D: PB增加公式
- 攻击: 怪物受到的伤害(非ex攻击)/(等级*15)
- 防御: 受到伤害*20/(等级*15)
E: Mag技能激活公式
同步率 | 概率加成 |
---|---|
0-30% | +0% |
31-60% | +15% |
61-80% | +25% |
81-100% | +30% |
101-120% | +35% |
E.1 积极激活+
积极激活率=基础激活率+同步激活率
例如: 蝎子101-120%的同步率,boss房的激活率为85%=50%+35%
E.2 消极激活-
消极激活率=同步激活率(忽略基础激活率)
例如: 猫61-80%的同步率,100PB仅有25%的激活率,而不是50%