サーバーのコマンド

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サーバーのコマンド

Ephinea のサーバーでは、ゲーム内でコマンドを入力して遊び方を調整したり、特定の機能を使ったりできます。

コマンド一覧 ##

/lang x

クエストの言語を設定します。1 は英語、2 は日本語。

/setname x

部屋(パーティ)の名前を設定します。最大 12 文字。

/setpass x

部屋(パーティ)のパスワードを設定します。最大 16 文字。

/partyinfo

今の部屋(パーティ)の情報を表示します:

  • 経験値の倍率(Experience Rate)
  • 経験値の共有の設定(Experience Share Settings)
  • セクション ID(Section ID)
  • ドロップの方式(Drop Style)
  • ドロップ率(Drop Rate)
  • レアエネミーの出現率(Rare Enemy Rate)

/rbr

画面の上に今週の RBR のクエストをスクロール表示します。

/luck

今のキャラクターの毎日の運勢のレベルを表示します:Normal(普通)、Good(良い)、Lucky(幸運)、Incredible(最高)。

/forecast

今日の運勢の条件を表示します。

/noluck

今のキャラクターが毎日の運勢のレアドロップ率の補正を受けるかを切り替えます。

/purist

ゲーム内で /purist と入力すると 賢者モード になります。これはアカウントのモード(Normal、Sandbox)とは違います。

Ephineaサーバーは定期的にドロップの補正を行います。本来のドロップにしたいときは 賢者モード の基本のドロップモードを使えます。

なお、賢者モード の間でも、レアエネミーのドロップ補正がある別の部屋に入ればその補正を受けられますが、あなたの部屋に入った人はドロップの補正を一切受けられません。

/bank

ログイン中にキャラクターと共有倉庫を切り替えます。注意:共有倉庫は1つだけで、32 キャラクターすべてで共有します。

/lobby

ロビーに戻ります。

/showwep

特殊な武器の拾った時のメッセージ(持ち物の武器の表示を含む)を表示するか切り替えます。

/matcount

今のキャラクターのマテリアルの使用状況を、画面上部のお知らせ欄に表示します。

/matreset

今のキャラクターのマテリアルの使用状況をリセットします(HP と TP のマテリアルは除く,

)。ロビーでだけ使え、確認のため2回入力する必要があります。

/killcount

Lame d'Argent、Sealed J-Sword、Limiter、Swordsman Lore などの封印解除の数をすべて、画面上部のお知らせ欄に表示します。

/wipecmode

今のキャラクターの CH のデータを消去します。

/modname x

キャラクターの名前を変えます。最大 10 文字で、セクション ID は計算し直されません。回数の制限はありません。

/modsecid x

キャラクターのセクション ID を変えます。レベル 20 になる前に1回だけ使えます。

x に使える値:

**VIRIDIA, GREENILL, SKYLY, BLUEFULL, PURPLENUM,

PINKAL, REDRIA, ORAN, YELLOWBOZE, and WHITILL**

/ping

サーバーに ping を送り、遅延を確認します。PSO の仕組みにより、最小の ping は 66ms です。

/time

サーバーの現在の時刻を表示します(協定世界時。日本は 9 時間を足します)。

/sfx 0-10

/sfx 0-10 で効果音の音量を調整します。

/bgm 0-10

/bgm 0-10 で BGM の音量を調整します。

/cam

PSO 標準のカメラの動きをオン・オフします。オフのときは左クリックで前進し、右クリックでその場から自由に見回します。

/map

画面中央の大きな地図をオン・オフします。

/gamefilter

入れる部屋を表示します。

/slowburst

今の部屋の全員にロード画面を有効にします(部屋のリーダーのみ)。

/burstpref

ロビーと自分が作ったパーティで、自分のロード画面をすべて有効にします。

/mobhp

敵の HP バーをオン・オフします。

/resetmobhp

敵の HP バーの設定をリセットします。

/mobhpfilled

敵の HP バーの満タンの部分の色を設定します。

/mobhpfilling

敵の残りの HP の部分の色を設定します。

/mobhpdamage

敵の減った HP の部分の色を設定します。

/starttimer x

簡単なタイマーをすぐに開始します。“x” は省略できる秒数で、指定すると x から 0 へ減り、指定しなければ 0 から増えます。

/freezetimer

今のタイマーを止めます。止めたタイマーは普通もう開始できません。

/killtimer

今のタイマーを破棄します。

/revealtimer

うっかり隠れてしまったタイマーを表示します……

/registertimer x,y,z

y が設定されるのを待つタイマーをすぐ作り、z が設定されると自動で止まります。x を指定すると x から 0 へカウントダウンします。

/zonetimer x,y,z,r

y 階の z エリアの掃除を待つタイマーをすぐ開始します。r を指定するとカウントの前に r の設定を待ち、x を指定すると x から 0 へカウントダウンします。

/pb

今のキャラクターの PB を 100 にします(サンドボックス)

/sd

今のキャラクターの S/D のレベルを設定します。最大 81(サンドボックス)

/sdall

部屋のリーダーが部屋の全員の S/D のレベルを設定します。最大 81(サンドボックス)

/sethp

キャラクターの HP を設定します(サンドボックス)