PSO伤害计算公式:

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PSO伤害计算公式:

A: 物理攻击

0.角色基础伤害

BA = 角色基础伤害(括号内)

1.装备伤害

EA = [WA + AA + ShA + Grind x 2] x [ATR + 1.0]

EA = 装备合计伤害

WA = 武器基础伤害

AA = 铠甲攻击增益

ShA = 盾牌攻击增益

ATR = 武器属性%

Grind = 武器打磨

2.Shifta加攻魔法辅助伤害

SA = [BA x Shifta] + [(MWA - MinWA) x Shifta]

SA = Shifta加攻魔法合计伤害

Shifta = Shifta加攻魔法基础伤害

MWA = 每次(Roll)最高的伤害

MinWA = 每(Roll)次最低的伤害

3.基础伤害结果:

ATP = BA + EA + SA

基础伤害结果 = 角色基础伤害 + 装备伤害 + 加攻增幅

4.最终伤害结果:

((基础伤害结果 - 怪物防御)/5) x 0.9 = 普通攻击\|基础攻击

重攻击: 普通攻击 x 1.89

败系攻击: 普通攻击 x 3.32

富豪: 普通攻击 x 5.56

暴击: 攻击结果 x 1.5

暴击率: 暴击值 / 5

B: 命中计算公式

角色有效命中 = 最终命中(括号外) 攻击类型修正 连击段修正

怪物有效回避 = 怪物回避 * 怪物状态修正

怪物状态修正:

RA最终命中 = 有效命中 - 怪物有效回避 * 0.2

非RA最终命中 = 有效命中 - 怪物有效回避 0.2 -怪物距离 1/3 (可装备灵感之环抵消这个修正)

C: 技能伤害公式

(((角色精神力 + 技能基础伤害)/5) x (1.0 + 职业天赋 + 武器增益 + 增幅盾增益)) x (1 - 抗性)

职业天赋

技能 基础伤害公式 魔法消耗公式
Foie火球术 Lv.1-15: [50 (TLv - 1)] + 100
Lv.16-30: [65
(TLv - 1)] - 85
[1.3 * (TLv - 1)] + 5
Gifoie火墙术 Lv.1-15: [26 (TLv - 1)] + 260
Lv.16-30: [42
(TLv - 1)] + 30
[0.37 x (TLv - 1)] + 20
RaFoie炎狱术 Lv.1-15: [22 (TLv - 1)] + 350
Lv.16-30: [21
(TLv - 1)] + 370
[0.25 * (TLv - 1)] + 30
Barta冻气术 Lv.1-15: [50 (TLv - 1)] + 50
Lv.16-30: [63
(TLv - 1)] - 125
[1.2 * (TLv - 1)] + 4
Gibarta冰箭术 Lv.1-15: [24 (TLv - 1)] + 230
Lv.16: 600
Lv.17-30: [40
(TLv - 1)]
[0.5 * (TLv - 1)] + 25
Rabarta极冰术 Lv.1-15: [19 (TLv - 1)] + 400
Lv.16-30: [15
(TLv - 1)] + 470
[0.2 * (TLv - 1)] + 35
Zonde闪电术 Lv.1-15: [50 (TLv - 1)] + 80
Lv.16-30: [55
(TLv - 1)] + 5
[1.1 * (TLv - 1)] + 6
Gizonde群雷术 Lv.1-15: [22 (TLv - 1)] + 200
Lv.16-30: [38
(TLv - 1)] - 30
[0.6 * (TLv - 1)] + 25
Razonde雷暴术 Lv.1-15: [16 (TLv - 1)] + 450
Lv.16-30: [8
(TLv - 1)] + 565 -> 579
[0.3 * (TLv - 1)] + 35
Grants圣光术 Lv.1-15: [75 (TLv - 1)] + 1180
Lv.16-30: [60
(TLv - 1)] - 1400
[1.1 * (TLv - 1)] + 45
Megid死咒术 Lv.1-15: [3 (TLv - 1)] + 27
Lv.16-30: [2
(TLv - 1)] + 42
[1.05 * (TLv - 1)] + 30
Shifta强攻术 Lv.1-30: [1.3 (TLv - 1)] + 10
Duration: [10
(TLv - 1)] + 30
[1.2 * (TLv - 1)] + 15
Deband强体术 Lv.1-30: [1.3 (TLv - 1)] + 10
Duration: [10
(TLv - 1)] + 30
[(TLv - 1)] + 10
Jellen降攻术 Lv.1-30: [1.3 (TLv - 1)] + 10
Duration: [10
(TLv - 1)] + 30
[(TLv - 1)] + 10
Zalure降防术 Lv.1-30: [1.3 (TLv - 1)] + 10
Duration: [10
(TLv - 1)] + 30
[0.5 * (TLv - 1)] + 10
Anti状态术 - [0.5 * (TLv - 1)] + 10
Resta圣泉术 Lv.1-30: [5 * (TLv - 1)] + 50 [1.2 * (TLv - 1)] + 15
Ryuker瞬移术 - 10
Reverser回魂术 - 20

D: PB增加公式

E: Mag技能激活公式

同步率 概率加成
0-30% +0%
31-60% +15%
61-80% +25%
81-100% +30%
101-120% +35%

E.1 积极激活+

积极激活率=基础激活率+同步激活率

例如: 蝎子101-120%的同步率,boss房的激活率为85%=50%+35%

E.2 消极激活-

消极激活率=同步激活率(忽略基础激活率)

例如: 猫61-80%的同步率,100PB仅有25%的激活率,而不是50%