本页将みどり的两篇任务 Tier 文章整理为中文速查表。评价以刷取有市场价值的物品、整体收益和周回效率为主,属于作者的经验判断,不是服务器官方排名。
时效说明:RBR Tier 以原文标注的 2025 年 11 月为准;非 RBR Tier 以 2025 年 5 月为准。 掉落表、任务改版、物价和新路线都可能改变排名。选图前请结合当前 Ephinea 掉落表复核。
Ragol Boost Road(RBR)每周从 Episode 1、2、4 的候选列表中各选一个任务。 轮换时间为每周日 00:00 UTC;可在大厅柜台的 Statistics 中查看,或在游戏内输入 /rbr。
| 队伍人数 | DAR / RDR / EXP 加成 |
|---|---|
| 1 人 | 各 +15% |
| 2 人 | 各 +20% |
| 3–4 人 | 各 +25% |
机制与最新候选列表以 Pioneer 2 Wiki:Ragol Boost Road 为准。
下表按 Episode 和区域固定排列 Wiki 的 58 个合格任务。蓝色为下周仍可能抽到, 绿色为本周当前任务,灰色为本轮已经出现、下周暂不可能抽到的任务。 Tracker 是人工维护数据,页面会核对它是否与当前轮换模板一致,但游戏内 /rbr 仍是最终权威。
下文保留原文常用缩写;武器与任务全称可查 常见英文缩写。颜色 ID 使用
Viridia(深绿)、
Greenill(黄绿)、
Skyly(天青)、
Bluefull(纯蓝)、
Purplenum(淡紫)、
Pinkal(粉红)、
Redria(真红)、
Oran(橙黄)、
Yellowboze(金黄)、
Whitill(羽白)。
评价重点是高价值物品的刷取效率。原作者认为 A 以上值得主动周回, B–C 适合有明确目标时刷,D 通常不适合以稀有物品为目的反复周回。
| 任务 | 主要价值 | 路线 / ID 建议 |
|---|---|---|
| EN2 | 超过 150 只 Evil Shark,富豪长刀还可从箱子获取,周回效率极高。 | 只刷 Area 1;多人分路约 5 分钟一轮。 |
| SR3 | 改版后有 72 只 Sinow Red,银月之剑效率为全任务顶级,明显高于 PW2。 | 以 Sinow Red 为核心规划路线。 |
| EN4 | 末段怪潮适合刷 Merlan、Del-D、Delsaber 和 Dark Belra。 | 只刷 Del-D 时可在 Area 1 收工;想要 D 属性 HS 时尤其合适。 |
| PW1 | 100 只以上 Gee,DoB 效率遥遥领先;完成后还有 Lucky Coin。 | 海岸与密林分队同时推进。 |
| PW3 | 开场箱房非常优秀,高属性普通武器、云长和意念杖的期待值很高;完成后有 Lucky Coin。 | 可以只做箱跑,也可完整周回。 |
| PS2 | 超过 600 只敌人,EXP 与 PD 收益高;Chaos Sorcerer 和 Delsaber 很多。 | |
| LCV | Ill Gill、Mericarol、Delbiter 较多,V502 与圣枪「天罚」效率顶级。 | |
| NMU4 / WoL4 | Pyro Goran 密集,天堂冲击效率顶级;EXP 与出售防具的收益也高。 | FO 或使用 Divine Punishment 的 RA 可开 Anguish 1 周回。 |
| 任务 | 主要价值 | 路线 / ID 建议 |
|---|---|---|
| SU2 | 地图分支适合多人分工,可高效刷 Evil Shark、Poison Lily 和 Pan Arms;洞窟 3 还能找火墙增幅器与 Lv.30 Gibarta。 | 熟练队伍可压到 4 分钟以内。 |
| MU2 | 中段前约 70 只 Evil Shark,短跑效率高。 | 在中段收工;熟悉复杂路线后约 3–4 分钟。 |
| SU3 | 79 只 Canadine,是坑道刷 Charge Vulcan 的最佳候选之一;也可刷雅斯米诺科夫 9000M、真空波石和银月之剑。 | 按目标敌人决定是否完整清图。 |
| LHP | 开场 2:2 分队;Bulclaw、Delsaber、Chaos Sorcerer 等较少见的遗迹敌人很多。 | |
| LBA | Delsaber 比 PS2 更多,整体敌量也高,VH 练级同样优秀。 |
| 任务 | 推荐目标 |
|---|---|
| SR2 | Pan Arms 相关外观变更道具( |
| MU4 | 天堂冲击( |
| SA2 | 压力波动枪之心、V101、银月之剑( |
| SU6 | 晓之刻印( |
| SU7 | 圣枪「天罚」、封印野太刀( |
| SU8 | 云长、阿诺步枪( |
| WoL2 | 狂信者的投刃( |
| SU13 / SU14 | 狂信者的投刃、V801、限幅器( |
| 任务 | 推荐目标 |
|---|---|
| LHS | 光枪「米拉」( |
| MU1 | 光枪「米拉」( |
| LIS | V101、夜叉、L&K38 战场之狼( |
| MU3 | Charge Vulcan( |
| EN3 | V101、S-Parts( |
| SU4 / SR4 | 莫塔夫预言书( |
| PS1 / LSR | 雅斯米诺科夫 9000M、消音枪之心( |
| PS3 | 封印野太刀、圣枪「天罚」( |
| PS4 | 圣枪「天罚」、Charge Vulcan、Transvestite Plate( |
| PS5 | 天堂冲击( |
| PS6 | 封印野太刀( |
| NMU2 | 狂信者的投刃( |
| WoL3 | 雅斯米诺科夫 9000M( |
| SU12 | 天堂冲击( |
| 任务 | 主要问题 |
|---|---|
| SU1 / EN1 / SR1 / SA1 | 森林整体收益较低;若想刷天使竖琴之心, |
| SU5 | 神殿迷路拖慢推进,敌量也不突出,通常可由 CCC 或 MAE:VR 替代。 |
| LDR | 部分敌人免疫 Hell,双倍 ATP 类 EX 对 Boss 无效;若要开发路线,可考虑只刷上层。 |
| TET / TWT | 敌人少、移动长;只适合利用开场刷特定敌人。 |
| SU10 / NMU1 / WoL1 | 陨石坑东移动距离长,普通武器质量也较差。 |
| SU11 | Dorphon 数量优势没有转化为收益,容易成为 MA4C 的下位替代。 |
| NMU5 / WoL5 | 地下沙漠 3 的流沙和 S 形通道难走,敌人强而数量不算多,风险与收益不匹配。 |
| AO1–AO5 | 大部分敌人为随机刷出,位置和数量不稳定,不适合精确刷取。 |
“非 RBR”指不在 RBR 候选池中的任务。这张表更重视整体刷取效率、PD 回报,以及 RBR 难以覆盖的稀有物品。 它采用不同的评价尺度,不能把这里的 S 直接与上面的 RBR S 横向比较。
| 任务 | 为什么推荐 | 重点 |
|---|---|---|
| MAE4 Maximum Attack E: Episode 4 | 敌群集中、EXP 高、完成后有 MA4 Ticket;可打 Shambertin,并有 1/10 概率变为 Kondrieu。 | RBR 难覆盖的太阳之剑「嘉拉汀」; |
| 任务 | 主要价值 | 注意事项 |
|---|---|---|
| TS Twilight Sanctuary | 密林东加控制塔; | 服务器最高难度任务之一,建议满队;为提高 HP 期待值,目标是 25 分 30 秒内完成。 |
| MSB 打到 Gal Gryphon | 最快进入 Gal Gryphon 战,熟练后 7 分钟以内;太阳之剑「嘉拉汀」效率最高。 | 只剩一名玩家时任务会立刻结束;掉出重要物品时要让队友先留在房间。 |
| PW2 | 114 只 Ul Gibbon; | 危险敌人少,多数可用 Hell 处理,难度低、保底收益好。 |
| 任务 | 推荐理由 |
|---|---|
| TTF | EP1 Boss Rush,红色手镯效率最高; |
| RT | EP2 Boss Rush; |
| GDV | CCA、Seabed、控制塔加 Olga Flow;敌群集中并有 MA4 Ticket。 |
| 任务 | 稀有怪目标与打法 |
|---|---|
| TE 只刷森林 | 52 只 Hildelt;确认不是 Hildetorr 时可跳过继续前进。 |
| 5-3 政府任务 | 35 只 Ob Lily,路线短且允许中途加入,适合换 ID。 可先用 |
| PoD | 最快打 Shambertin,目标是稀有 Boss Kondrieu;可出天堂冲击、银月之剑、晓之刻印、限幅器。收益高但要同时赌稀有 Boss 与掉落。 |
| MA4B | 26 只 Zu,也适合找 Pazuzu。Pazuzu 可在 |
| 任务 | 用途 |
|---|---|
| Simulator 2.0 | 51 只 Dark Bringer;陷阱与初见杀较多,熟悉后适合 |
| MA1C | 大量杂兵加 Dark Falz; |
| GDVD | 可打 Gal Gryphon;宇宙船有大量 Baranz, |
| MA2A | |
| NMU3 | 55 只 Pyro Goran,通常刷到热浪房前的 45 只更高效;可用 FO / Divine Punishment RA 开 Anguish 1, |
RBR 的客观底表已经可以自动生成: RBR 源数据 JSON包含 58 个候选任务、 Wiki revision、当前轮换、Tracker 状态、Ultimate EXP、完整刷怪数与条件数量注释; 两张人工评级表另存为Tier 数据 JSON。
游戏内 /rbr 才是服务器实际轮换的权威来源。Wiki 的当前周模板可自动抓取, 但可能更新较晚;生成器会同时核对日期、Tracker 的 58 项覆盖率、每个 Episode 的当前项, 以及 Tracker 与当前周模板的一致性,异常时写出 warning,不会静默当作最新数据。
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