什么是苦痛模式?

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什么是苦痛模式?

苦痛模式是Ephinea独有的一种类似于暗黑3的自我挑战模式,允许玩家在更高的怪物难度下挑战自己。80级以上的角色可以在U难度下通过大厅柜台选择3个苦痛等级中的任意一个。

当你提升苦痛难度的等级,那么怪物和奖励也会相应的提升和加强:

奖励提升:

怪物强化:

苦痛游戏等级可以在创建U难度游戏时在大厅柜台设置。对于每个苦痛难度等级,你可以在大厅柜台按TAB键看到怪物、掉落和经验等提升的描述。

颜色ID特产如下:

常规武器掉率3是对应低级区域4是对应高级区域5对应红盒。(0、1、2、3、4在普通模式都覆盖、5只是针对红盒)

低级区域: 森林, 洞窟, 神殿, 宇宙船, 陨石坑

高级区域: 坑道, 遗迹, 中央管理区, 海底, 塔, 沙漠

下图是掉率概率分布:

compat

所有的概率提升仅仅提升怪物,不包含箱子。


苦痛 Lv. 1 (基础加成 40%):

怪物属性:

状态效果 (对怪物):

掉率提升:


苦痛 Lv. 2 (基础加成 110%):

怪物属性:

状态效果 (对怪物):

掉率提升:


苦痛 Lv. 3 (基础加成 200%):

怪物属性:

状态效果 (对怪物):

掉率提升: