EP2 挑战模式

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EP2 挑战模式

首先,EP2 CH的怪物同一般任务一样,是固定的,不存在洗地图一说;熟悉地图以及各个怪的出现位置后,铁皮要灵活运用陷阱;

玩惯了EP1 CH的要注意,EP2 CH里,很多地方的怪不用打,或者只需要打"看门怪"就可以PASS,所以要改变"见怪就杀"的习惯;

EP2 CH分头行动的地方非常多,所以一定要具备一定的单兵作战能力;HUcl 由于较高的命中,可以使用枪类武器,在部分关卡是不可或缺的角色;

另外,HUn 是EP2 CH中的极品废柴人物,如果不是万不得已,尽量不要使用 HUn,以免拖累队友。(尽管如此,GC版仍然有海底37分的超强 HUnl 存在,一般人还是不要模仿)

C1

初始等级LV5,总体而言保留了EP1 CH的风格,流程较长,新手打通大约需要1小时左右。

基本上,神殿地区没有特别危险的敌人,而且敌人都是老面孔。身子板弱的在猩猩和神像旁边要稍微注意一下自己的HP,以免被秒。

  1. 分头行动的地方比较多,这也是EP2 CH的一个特点,所以,要有一定的单兵作战能力,另外,手头最好备一份地图= =!
  2. 神殿危险的不是敌人,而是机关;里面有不少机关类似EP1 C3,新手不懂的还是不要乱开,以免害了队友;
  3. AREA2和AREA5有两个娃娃可以回收;
  4. AREA6某个拐角处有个石柱(地图左下角往东走的路上),貌似被压了就一击必杀,所以,务必小心!
  5. BOSS前可以拣到匕首,如果没有好的武器就用它打BOSS。

BOSS战

这个BOSS比较废柴,HP不多,只要小心它上岸时头部的冲撞;全员集中火力砍头就好。(C1好像没见过范围武器可拣)

Area1

Area2

Area3

Area4

Area5

Area6

C2

仍然没有什么难点的关卡(除了BOSS)

  1. 和EP1不同的是,傀儡机器人都有控制器,所以,知道怎么做了吧?
  2. 合体兽的防御比EP1低得多,可以直接用剑砍死,想节约时间的引爆混乱陷阱砍,这样不会分开;
  3. 本关最烦人的敌人是狼群,数量多,HP也高,加上攻击方式的原因,被包围了很危险,推荐一边砍一边放炎爆陷阱,可以造成较大伤害;
  4. 尽量保留所有的魂粉至BOSS,原因就不用说了吧;
  5. AREA8和AREA12是冲刺关卡,也就是每个房间都有一个看门怪,只要杀了看门怪就可以前进,所以不要看到怪就打,门开就冲;看门怪很好辨认,和杂兵种类不一样的就是了;
  6. 本关可以拣到手枪,要灵活运用手枪来引爆陷阱(主要是冰冻);

BOSS战

EP2 CH的第1个难点,新手也许在BOSS前没怎么费HP,但到了BOSS有可能把HP全部用光!所以大家最好在普通模式里先熟悉一下BOSS的行动规律。(本关BOSS之前并不难,所以要尽量保存HP和娃娃)打BOSS前大家最好将魂粉平均分配一下;不要傻乎乎地站在BOSS前方以免被连冰喷死

BOSS腾空,那是要玩地震,经常有新手傻傻地还跑过去,然后自然就是被砸了——应该往外跑,自己估计一下地板掀起的范围,然后上去砍脚;

之后BOSS会飞起来,随机发射冰雷火,这个就完全靠运气躲了!如果不幸被冰冻住,迅速摇杆以解冻并酌情吃药;

BOSS咆哮后,会钻地,此时大家应该都集中到地图中央去,待两个BOSS钻出来,不要急着去打,它们会瞬移至中间,接下来就上去开打吧——先飞起来的是真龙(FO 一个人电就可以了),其他人随便打比较近的一只,等真龙落地再上去围欧!注意,龙分身后的被攻击判定不在脚上,而是两脚后面一点!另外尽量不要站在龙的前方,加油吧!

Area8

Area9

Area10

Area11

Area12

Area13

C3

EP2 CH的难关开始出现!本关的大部分时间和难点就是BOSS战,如果不得要领,此关很可能会让新手彻底郁闷地想砸机器!本关 FO 当然要有,HUcl 也是压时间必备(可以用自动枪)。

  1. 本关不必恋战,只要打开机关或杀死看门怪走人即可
  2. 本关会遇到3大BOSS,它们都是看门怪,打死就会出现传送门。巨花和蜂王都交给 FO 用初级魔法单挑,HU 去旁边回收或观战,不要打扰
    • 巨花:保持一定的距离放小冰即可(如果是绿化或蓝花,自然要换魔法),注意丫被打急了可能会一路压过来,所以要注意逃跑!
    • 蜂王FO 打蜂王要注意,丫结茧了就别用小电攻击了,不然一个火球过来就是秒,以防万一,离蜂王远一点再打。
    • 铁甲牛:怕冰,HU 站它左手边砍,当然冰冻陷阱引爆后就群欧了!
  3. 回收在C3非常重要!
    • AREA16:首先往后走,有几个箱子可回收,FO 1个人去前方单挑巨花,打死巨花即可进下一层,留一个 HU 去巨花后面那条小路回收,固定出一武器,如果是高属性烙印光剑就爽了!
    • AREA17:强制分组,1P和3P在一边,2P和4P在另一边,两边都有固定箱子可回收,分别是"回复魔法LV3","General HP",2件"4S SOUL FRAME"。

    FO 单挑蜂王时,如果 HU 们已经回收完毕没事做,那就去砍小蜜蜂,运气好出把鬼武嘛!

    • AREA18:仍然是强制分两组,首先各队都往后跑,都有箱子回收,其中有一个箱子固定一个"General HP";
    • AREA19:直接就可BOSS战了!看看队伍里有几个 HUclHUm,因为往反方向跑可以收到2把自动枪,依情况派1到2人去回收:一共依次3个大房间,都有传送,下去即可回收。有铁甲牛的那间进传送后直接向前,踩到地上的亮光会自动将你往前传送至箱子前,回收完注意贴着左边缘走,不然可能会踩到地上的隐藏传送!

BOSS战

为了避免自己郁闷,以及给队友造成麻烦,请一定先在普通模式好好掌握BOSS的行动、攻击规律!

战前准备

战斗前分配好防具和药物:FO 至少要装备一个General HP(装2个当然是最好,之所以说至少1个是考虑到有可能有2个 FO),队伍里如果有 RA,原则上也需要一个General HP,所以嘛,组队时尽量避免身子板弱的集中在一起(其实还是别用 RA 的好= =!);

BOSS的强力攻击

BOSS的强力攻击主要有4个:

基本打法

刚开战时,所有人站在原地不要动,可以躲过BOSS的第一轮俯冲;接下来BOSS会在空中喷龙卷风,没什么威胁;接着BOSS会从场地的边缘使用俯冲,最好的选择是在BOSS之前喷龙卷时,大家迅速移动至场地正中间,等BOSS龙卷喷结束,它会向场外飞准备使用俯冲,此时我们应该看准它往外飞的方向,向相反的方向移动(即保证BOSS、自己和场地的圆心在一条直线上,可以打开大地图观察),不用走到版边,大概在圆心和边缘中间就可以了(之所以是到这个位置是防止有时候BOSS飞到半径就降落,如果在边缘的话 HUc 来不及上去砍)。这样既可以躲过BOSS的俯冲,也方便一会 FO 使用辅助魔法;

BOSS的俯冲一般是从场地一边至另一边(也就是走一个直径),偶尔也会走半径就降落(一般BOSS HP不多时常走半径);如果是直径,躲过俯冲后,大家应该立刻往场地中间靠拢,FO 此时使用加攻魔法,等待BOSS降落,注意站位,RAFO 会被一脚踏死!

BOSS落地后要第一时间攻击:HUc 砍前脚(左脚还是右脚看自己习惯吧= =!);能用枪的站远一点,在BOSS前方两侧射击头部(之所以不站正前方是因为BOSS有时会发电,前方那就是秒杀!);FO 就是在中距离用小冰攻击了。

BOSS落地后有2个行动可能:

  1. 趴在地上一动不动,此时当然要全力攻击了,但是要注意,接下来BOSS会起身使用冲击波(有时是奔跑),所以,如何估计BOSS的起身时间以提前逃跑就非常重要了!队里如果有老手,自然会适时提醒大家逃跑(就怕网络卡= =!);
  2. 弯腰朝正前方放电,此时 FO 和用枪的攻击方式不变,HUc 就要注意了,别再砍脚了,而是去砍BOSS的头(只有BOSS放电时才能砍到头,头部防御超低)。

这里需要面对一个问题,如何钻到BOSS下面去砍头?一般JP的做法就是先砍脚,看到BOSS弯腰放电了就从脚的前面绕到头下去砍头,但是这个方法比较危险,往往从脚前绕的时候触电身亡,很多人已经对此产生了心理阴影= =!

另外有两个保险的方法:一是BOSS落地后,站在BOSS的前脚外侧90度砍(也就是你正对的方向和BOSS正对的方向呈90度),待BOSS脚一动,就是说明要发电了,这个时候要赶快往前跑,因为BOSS脚一动的瞬间会露出空隙,可以方便的钻进去至头下,接下来就可以砍头了!要注意的是,空隙只有短短一瞬,所以要抓住机会,在之前砍BOSS脚时,往往因为3连收招的问题来不及钻,所以最好在BOSS刚落地砍脚时,悠着点,只砍1到2下,确认BOSS不发电了再3连;

二是BOSS落地前站它前方,然后落地后直接冲到BOSS两条前腿的内侧砍,这样BOSS发电后,只要转个身就能砍头。BOSS发电时,请放心大胆的砍,不要担心冲击波问题而提前逃跑,因为发电后,BOSS要么奔跑,要么先趴下然后再冲击波,所以待BOSS停止发电再跑也完全来得及;

用枪的注意,由于BOSS是会奔跑的,所以有时候没有好的角度去射头,这时候尽量去射翅膀;

FO的关键角色

FO 是C3的重中之重,FO 使用者的水平高低直接影响战局!首先,FO 要注意保命,尽量别被BOSS碰到;其次,这个BOSS皮坚肉厚,如果不及时给BOSS降防,给队友加攻,对BOSS造成的伤害往往是个位数甚至0!

降防的时机就在BOSS使用俯冲飞过头顶的一瞬,如果错过机会,BOSS落地后也要第一时间补上!加攻的时机就是BOSS直径俯冲后,全体聚集在场地中央附近时或BOSS使用半径俯冲前,全体聚集在对面的场地边缘和圆心之间时。

当然,新手这里面肯定有人乱跑而造成辅助不便,所以,尽量保证辅助主要战斗力(比如老手),尤其是 HUc,用枪的因为是射头,本身就能造成较大伤害,万一来不及辅助就算!总之还是需要积累经验,队伍里如果有老手带,一定要听他指挥,BOSS在空中发龙卷时一定要紧跟着老手!

初玩C3,BOSS打个半小时以上也是正常,请新手做好心理准备!

关于BOSS的7步倒:在RF时就有人这招TA了,大致上就是BOSS落地后,有时会步行,如果在7步内趴下,那样它在起身后是不会使用地震冲击波的,所以可以不用逃跑,直接砍。当然这里网络不能卡,不然容易出事!

加尔·格里芬(ガル・グリフォン)行动流程

① 空中模式

龙卷风 → 滑空

※ 滑空会从场地外侧飞入,并穿过圆形场地中心移动。
请查看区域地图进行站位,可以钻到加尔格里芬正面或腹部下方的安全区躲避。

② 地面模式

※ 冲击波前:打完一套 NNH2 连段就撤离;
 如果起手慢了,要更早收手。
 突进时沿着加尔格里芬背后小幅绕圈追着跑来回避。

③ 步行模式

※ 第二次步行结束后必定起飞。

Area15

Area16

Area17

Area18

Area19

C4

终于到了EP2 CH最精彩的关卡了!本关对个人实力要求较高,另外本关恶心的陷阱真的很多,强烈要求新手看地图!队伍里如果有老手,一定要虚心听他指挥。

  1. 本关一开始是兵分4路,而1P在第1层几乎全程单人作战,所以建队伍时注意,让有经验或实力强者做队长(FO 不要做1P,不然将浪费很多TP)。另外1P在海底第1层是可以通过BUG在2光武处下到其它队友那条路线的,很多人都会了,适合TA用,此处暂不提,4P清理完墨晶之后需等待50秒才可以刷出来光武!
  2. 海底最讨厌的敌人不是狗,也不是光武,而是铁箱子!箱子和飞出来的娃娃怕火,所以铁皮不要吝啬,一边砍一边放炎爆陷阱吧!另外,箱子是分吐娃娃和不吐娃娃的,每进一个房间,先观察哪些是吐娃娃的"活箱子",灭之即可开门,不要浪费时间在"死箱子"上!
  3. 几种敌人的打法:
    • 章鱼:不管是 HUc 还是 HUcl,直接 NNH 无限连,不用延迟。一轮3连击后立刻接下一轮,找到感觉即可!遇到一群当然是放混乱了;
    • 盘子:此怪回避超高,单挑的方法就是先等它露头,然后放冰冻,HHN 循环,至冰冻引爆,全力攻击!HHN 的目的是故意让前2下MISS,这样第3下N只要不是爆击,盘子是不会缩回去的;如果有枪可用,就直接引爆陷阱;
    • 光武:配合陷阱单手剑攻击,1挑2时比较危险,万一被它冻住要赶快摇杆挣脱,不然2个老拳你就浮云了!在光武被冰冻前,要酌情使用2连或3连,因为有时候3连过后会被反击,这主要靠经验来判断了;
    • 狗狗:只有2只狗狗需要硬拼,没有好的办法,只能冰冻群欧之!其余有高低差地形,可以卡着打;
    • 暗腐蝶:C4没有一只暗腐蝶需要杀,直接无视(当然如果你拣到即死武器可以酌情去秒它),很多场景暗腐蝶的光线攻击可以利用高低差躲过;

    再次强调,炎爆陷阱在海底对大多数敌人有奇效,除了箱子,在冰冻盘子、光武时也可放炎爆提高灭敌效率,尽管GF的陷阱不够充足,但是仍然要多多利用。

  4. FORA 永远不要冲在最前面,除非你对地图很熟悉,不然某只狗狗冲出来基本就秒了;AREA22有道门打开,进去后会冲出一只狗,这里交由一个铁皮上去引顺便丢个冰冻,其余人在门外等(FO 千万别进去,撞一下几是死!)等狗狗被冻住,全员立刻冲过去!
  5. AREA22和AREA26有2个娃娃可回收;
  6. 海底开始出现看不到的隐藏传送,传送地点将是恐怖至极的炼狱场,什么怪物都有,所以千万不要被这些害人的传送给阴了!AREA23有一处,一般老手到这个地方会招呼大家一起站到安全的位置上;AREA26经常出现一道光栅将道路一分为二的,这里头一边是安全通道,一边是有隐藏传送的;如果你有地图,知道走哪边还好;万一不知道怎么走,那就打开菜单,随便挑一边冲过去,绝对安全(这些隐藏传送类似于陷阱,打开菜单就可以过)。记住,千万别被传了,不然害人害己

BOSS战

第1形态

大叔么,事实上比暗黑佛还要容易!第1形态不难,唯一要注意的就是 FO 尽量不要站在大叔的右手前面,因为它的气功斩威力较大,很容易把 FO 秒了(所以同EP1 C9一样,有HP药尽量留给 FO 吃)。有手枪的话比较有效率,HUc 如果装不了手枪,机枪、投刃也要用上。大叔飞一阵会靠近平台,这个时候是攻击他的大好时机,可以直接用剑砍!

第2形态

第2形态本身也不难,但是战局往往比较混乱,尤其是大叔经常往地上丢陷阱,碰上的话很恶心,所以要注意躲避!

第2形态大叔的攻击模式:一开始原地不动,这时候当然是上去狂K了,砍脚;然后大叔会开始走动,注意,之前砍大叔脚的会被踢倒,FO 要注意及时给大家回复和加攻,因此大家也要注意不能乱跑,围着大叔转好方便 FO 辅助(当然也不能过分依赖 FO,该吃药还是得吃!)。

大叔走动一会就会停下来摆出弓步,准备发气功斩,这时候 HU 们如果比较自信的,可以不躲,继续砍脚,拼血就拼血吧;大叔发完气功斩后,不是玩天罚就是往一边跳开。注意,天罚可是一击必杀的,所以,在他发完气功斩后,就要远远地逃开以躲避天罚(被气功斩打倒也不要紧,爬起来照样来得及逃),逃跑过程中要留意地上的陷阱,万一碰上被混乱或冰冻了几乎就是死了(所以身上最好留些魂粉),另外BOSS的两个MAG周围也会有天罚,所以不仅要远离大叔,还要远离两只MAG(不推荐之前去打MAG,完全浪费战斗力拖延时间);天罚完毕,继续上去追砍大叔。

只要打法得当,FO 及时辅助,大叔非常简单。由于CH是普通难度,大叔是没有附身这招的。

TA打法:一般TA的话是没有人用逃跑来躲天罚的,在大叔摆弓步时,直接去砍大叔右脚,这样大叔发气功斩时右脚会踩到你而使你倒地,刚好躲过气功斩!起身后,赶快站大叔"右脚跟"后继续砍,因为接下来大叔开始聚气发天罚,他的右脚仍然会踩到你而倒地,而我们可以利用起身的无敌时间躲过天罚!这样下面又可以继续进攻,节约不少时间(此招就是拼血,FO 的话一定要在旁边及时回复,当然 HU 该吃药还是得迅速吃!)

另外大叔两次天罚后,第3次就是大跳然后蓄气变换属性——如果你是用第2种脚后跟打法当然无所谓,如果是新手使用逃跑躲天罚的,那看好了第3次大叔发过气功斩后就不用逃跑了,狂砍!

Area21

Area22

Area23

Area24

Area25

Area26

C5

比起海底,制御塔反而比较简单,当然要注意一下打法。塔里 HU 就是上去拼血,FO 要及时给大家回复,切记!!

  1. 既然是塔,那么就没什么地图可言!注意塔里的铁箱子,和海底一样,只打会吐娃娃的,其余一概无视,炎爆陷阱对箱子伤害很大,多用。
  2. 几个怪的打法:
    • 巨花:冰冻加狂砍,注意当巨花缩起脖子开始倒计时时,就是要玩即死了,一定要跑开(即便在巨花倒计时过程中将它冻住,等冰消失了巨花还是会玩即死,要小心)。
    • 铁甲牛:冰冻狂砍,冰冻引爆前站它的左手边砍;另外经常有2只一齐出现的,这个尽量引到一起,方便 FO 用小冰贯穿攻击;
    • 蜂王:没什么好的方法,你要拣到手枪最好,没枪就上去硬拼,FO 要注意及时给大家回复;
    • 黑花:会喷暗魔法,所以地图上每朵黑花都要有人去砍,以免被它阴了;冰冻陷阱足够的话就放,炎爆陷阱也能对它造成大的伤害,注意这厮会将你的HP吸至1,有时候在3连过程中一个吸血加一个磕头攻击刚好就灭了你,所以要小心;
    • 镰刀男:部分可以卡着让 FO 用小火烧死;部分可以敌无视;硬拼的话就要冰冻+群欧了!要小心冲撞,FO 基本抗不住那一下!炎爆陷阱对其也有奇效!
    • :能卡则卡,不能卡就是冰冻+群欧!
  3. 请行动迅速一点,不要总是拉在后面,很多场面需要人多来配合;
  4. 注意东塔4楼和西塔5楼有武器可回收;另外西塔7楼有2个巨人级/攻击可回收;
  5. 东塔5楼,最好大家一起上去,进去之后会看到很多红外线光栅,立刻前冲不要碰到,身后会跳下两只铁甲牛,把它们引出红外线光栅的范围再攻击;不然碰到光栅会有很多冰冻和火焰陷阱,很麻烦(万一引出了陷阱要立刻灭之);
  6. 东塔6楼,有很多墙壁,敌人是1只镰刀男,只要 FO 隔着墙用小火烧就可以了,HU 如果想蹭经验外加提高灭敌速度的话,可以在墙这边丢个炎爆= =!
  7. 东塔8楼一上去就是红绿蓝3朵巨花并排,HU 不要怕,一起上去一人一朵!FO 注意在身后及时给大家回复。
  8. 东塔9楼:2个镰刀男。首先上楼后全体跑到最左面,这样第1个镰刀男就过不来,由 FO 用小火灭之;然后 HU 走后面的传送上去打另一个——注意,FO 别急着上去,等 HU 把镰刀男冻住之后再上去帮忙,不然很容易被冲撞致死!
  9. 东塔顶,小狗一只,FO 要注意一上楼立刻跑远,不然就被冲出来的狗秒了!
  10. 西塔是从塔顶往下倒着打的,注意8楼,打完2只铁甲牛后,前后会分别出现2朵巨花,推荐新手先集中到一边灭掉2朵,再去另一边继续;
  11. 一进去,2朵黑花,由于还有箱子挡路,需要从箱子中间挤过去,所以一定要小心别被黑花喷死!集体行动配合最好。
  12. 西塔5楼,一进去先往右移动,目的是为了把下面2只狗卡在边缘;
  13. 西塔3楼,一进去看对面,门已经开了!所以这层不用战斗,甩开步子跑,可是有镰刀男把守的哦,快逃!
  14. 西塔2楼,刚进这层先别急着下去打黑花,在门口稍等,巨花出现,灭之!然后就是一场恶战,后期还有2个镰刀男,自己发挥吧!最后一只狗,FO 别被撞死哦。

BOSS战

其实这个算不上BOSS。首先,BOSS的行动模式大家应该都清楚(别说你没刷过塔)。

BOSS第一次出现时的颜色,会是随机的"红黄蓝紫"中的一种,然后BOSS变色的顺序按"红、黄、蓝、紫"无限循环;BOSS每次瞄准、3轮上级火后会分开,护盾在身体周围旋转——我们在U难度时都是提前钻进去打,但是这里是普通难度,护盾旋转的范围很小,小到可以碰到与BOSS贴身的玩家。

这里就要注意了:BOSS如果是红色,为火属性,这个不用怕,大家一齐贴身砍,FO 小冰,即便被护盾刮到也只是受点伤害,吃药或 FO 回复即可,一般只要武器不是太差,一轮就能搞定BOSS!如果是黄色,那是电属性,进去砍会感电;蓝色,那是冰属性,千万不要上去砍,被护盾刮到就是连冰被秒杀紫色是暗属性,更不要去了!所以攻击这个BOSS的最佳时机就是它为红色时。

还有个特殊的卡盾套路,就是在BOSS盾飘起来的轨道上,利用身体卡着盾的运动,一般需要 HU 去做,可以试试有奇效的!!!

对于TA的队伍,一进去BOSS就是红色是最高兴的,如果是黄色,也可以去砍,但是很容易就会感电,对于TA的队伍当然是抓住一切机会去攻击了,感电了如果没魂粉就退吧(当然像我RP那么好的,昨晚手拿机械70%的P剑去砍黄色BOSS而且居然一次都没感电,直接把BOSS灭了)

这个BOSS的防御狂高,所以一定要加攻和降防!!!HUcl 如果没有P剑还是一边歇着去吧= =!

以上功略以GC版为依据所写,BB可能稍有出入。